10 suites de jeux vidéo avec un énorme bond en qualité graphique

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Depuis l’essor des jeux vidéo dans les années 1980, les franchises sont devenues assez courantes. En plus d’ajouter plus à la tradition d’un jeu, des suites et des retombées sont également nécessaires pour améliorer la jouabilité avec les derniers graphiques et moteurs de jeu.

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Alors que les originaux de mauvaise qualité sont des classiques indéniables à part entière, certaines suites ont vraiment fait monter les enchères en surpassant même leurs prédécesseurs. Dans certains cas, c’est le passage de la 2D à la 3D qui ajoute plus à la conception de l’environnement et aux détails des personnages. Dans d’autres cas, un changement dans les plates-formes de jeu peut également améliorer l’esthétique du jeu.

Dieu de la guerre 3


God of War : Chaque dieu grec que Kratos rencontre dans la série

Les deux originaux Dieu de la guerre les jeux étaient révolutionnaires pour leur époque, faisant partie des meilleurs titres PlayStation 2. Cependant, c’est avec Dieu de la guerre III que la franchise a amélioré son jeu avec des conceptions de personnages plus réalistes et des combats de boss intensément interactifs. Les combats avec Gaia et Cronos sont particulièrement splendides.

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Le Kratos barbu a été le héros agressif de la série et c’est avec le troisième opus que son design visuel commence à s’améliorer. Cette fois, ses muscles ne semblent pas exagérés mais plus humains, avec des veines et de la sueur.

Grand Theft Auto III


Cabines GTA III

Tout comme son prédécesseur, GTA 2 avait une perspective 2D descendante. Il y avait encore des possibilités de gameplay en monde ouvert qui n’ont été renforcées qu’avec GTA 3 et les multiples Grand Theft Auto suites et jeux dérivés. Les graphismes de GTA 3 n’ont évidemment pas bien vieilli par rapport aux jeux suivants, mais cela a marqué un changement énorme et influent dans la franchise.


Avec Grand vol automatique 2 étant conçu pour la PlayStation et la Game Boy Color d’origine, le matériel permettait des graphismes limités. Mais GTA 3 a brillé dans le format du monde ouvert avec sa conception pour la PlayStation 2. Les joueurs pouvaient découvrir des vitesses de voiture plus rapides, des mécanismes météorologiques et des reflets d’objectif. Aujourd’hui, le jeu est un classique incontesté avec son gameplay brutal et téméraire.

Combattant de rue IV


Combattant de rue IV

Cela faisait plus d’une décennie que Combattant de rue IV suit le troisième chapitre. De toute évidence, la technologie avait évolué à cette époque et la franchise a décidé de changer avec son temps. Au lieu des graphismes 2D de style arcade, le jeu a acquis un look 3D qui a ouvert la voie à de futurs versements tels que Combattant de rue V.


De nombreux jeux sont passés de la 2D à la 3D au fil des ans, mais malgré tout, Combattant de rue IV se démarque des autres jeux de combat par son équilibre des tons. L’environnement d’arrière-plan et la conception des personnages acquièrent plus de détails, mais pas dans la mesure où les personnages semblent méconnaissables. En fait, cela ne fait qu’ajouter plus de vie à Ryu, Ken, Chun-Li et à d’autres personnages du combattant de rue Jeux.

Engrenage en métal solide 2


Raiden et Solid Snake travaillent ensemble dans Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Solid Snake est sans doute l’un des meilleurs personnages du jeu vidéo Hideo Kojima. Une partie de son héritage influent vient de son look rugueux, avec son bandeau, ses cheveux longs et son cache-œil. Cependant, dans le premier Engrenage en métal solideles capacités graphiques étaient si faibles que Snake obtient une sorte de visage carré « fondu » avec peu ou pas de détails sur le visage.


Comparez cela à Engrenage en métal solide 2 et les joueurs obtiennent un serpent plus défini et d’apparence humaine. Ses expressions renfrognées et ses mouvements de combat agiles en font un excellent combo qui ne fera que s’améliorer avec les futures restaurations du jeu ainsi que les suites.

Harry Potter et la Chambre des Secrets


Harry et Snape dans le jeu vidéo Harry Potter et la Chambre des Secrets

La totalité de la Harry Potter les films ont reçu leurs propres adaptations de jeux vidéo, à commencer par Harry Potter et la pierre du sorcier. Le titre PlayStation est connu pour ses conceptions de personnages disproportionnées, en particulier celle de Hagrid qui devint plus tard le sujet d’un mème viral.

Pour ce qui est de Chambre des Secrets, la suite PlayStation 2 s’améliore massivement en termes de graphismes. Pour commencer, les personnages ne sont pas aussi horribles que PS1 Hagrid. Le mécanisme de vol libre déclenché avec des balais magiques est un autre point fort du jeu.


Fallout 3


Le Wastelander et son chien s'éloignent vers le coucher de soleil de Fallout

Comme il ressort de Tomber, la franchise de jeux se déroule dans une réalité post-apocalyptique. Et c’est cette nature nucléaire dystopique qui ressort parfaitement dans le troisième jeu qui introduit non seulement une dimension de monde ouvert en 3D mais aussi une continuation significative de son prédécesseur.

Le deuxième jeu se déroule dans la même réalité mais le personnage principal est piégé dans un coffre-fort claustrophobe. Dans Fallout 3le joueur sort enfin du coffre-fort pour trouver un terrain vague boueux à l’extérieur qui est très divertissant et immersif à explorer.

Doom 3


Diablotins du jeu vidéo Doom 3.

Condamnation II continue d’être un classique intemporel pour ses graphismes flous emblématiques, sa mobilité dans les environnements 3D et, bien sûr, l’effusion de sang imprudente. Lorsque le jeu de tir à la première personne a reçu une suite new-age en 2004, un départ stylistique et narratif a pu être noté. Même si le but était toujours de charger des armes et de tuer des ennemis, Doom 3 a suivi une approche plus horrifique semblable à la Resident Evil Jeux.

Avec le moteur de jeu faisant bon usage de l’obscurité et des ombres dans les paramètres du laboratoire souterrain, cela pourrait être une expérience assez effrayante pour certains, car les créatures mortes-vivantes peuvent se soutenir de n’importe où.

Red Dead Redemption 2


Membres du gang Van der Linde autour du feu de camp de Red Dead Redemption 2

Rédemption de Red Dead est sorti en 2010, un western unique avec suffisamment d’environnements naturels à explorer. La nature cinématographique de son scénario a été renforcée avec la suite qui est sortie en 2018. Alors que le premier était déjà assez réaliste, le deuxième chapitre s’est efforcé d’accorder une attention si extrême aux détails qu’il est devenu un peu trop réaliste pour les joueurs.

Qu’il s’agisse des paysages ouverts, des mécanismes d’équitation ou simplement des expressions faciales granuleuses des personnages principaux, des jeux comme Red Dead Redemption 2 ont ouvert la voie pour considérer les jeux vidéo comme une forme d’art.

Les Sims 2


Un sim nageant sur le sol dans Les Sims 2

Le premier des Sims games était évidemment un pionnier pour des jeux de construction de monde similaires. Mais c’était Les Sims 2 qui a contribué à rendre son monde encore plus convivial.

Non seulement la qualité graphique a été améliorée, mais les joueurs ont également pu zoomer sur les personnages et leurs paramètres. Le nouveau moteur graphique 3D a permis aux joueurs d’obtenir des vues à 360 degrés du jeu au lieu du point de vue isométrique 2D fixe du premier jeu. Un autre détail intéressant était de rendre les enfants plus réalistes car ils héritent des caractéristiques génétiques de leurs parents dans le jeu.

Max payne 3


Max Payne s'éloigne d'un bar dans Max Payne 3.

Max Payne 2 se démarque à part entière mais devient la proie des clichés graphiques des années 2000, ajoutant une nature « en blocs » aux corps des personnages. Max payne 3 s’appuie massivement sur son prédécesseur avec des conceptions de personnages plus granuleuses et un jeu de tir amélioré.

Le protagoniste titulaire a l’air plus âgé et les graphismes le font paraître fatigué avec l’âge et le temps. L’apparence des muscles et des veines de ses personnages et des autres est louable, bien loin des conceptions plus simplistes des deux précédents épisodes.

SUIVANT: 10 meilleures suites de jeux vidéo, selon Ranker

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